Juego Sencillo en Scratch – esquivar y atrapar (Grado 6)

Juego que maneja Eventos y Multihilos:

  • Al Presionar Tecla [Bloque de Control]
  • Enviar a todos [Bloque de Control]
  • Al recibir [Bloque de Control]
  • Tocando Objeto [Bloque de Sensores]
  • Tocando Borde [Bloque de Sensores]
  • Cambiar el disfraz [Bloque de Apariencia]
  • Esconder [Bloque de Apariencia]
  • Mostrar [Bloque de Apariencia]
  • Cambiar Y [Bloque de Movimiento]
  • Variable para conteo de monedas [Bloque de Variables]
  • Variable para conteo de vidas [Bloque de Variables]